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Mario Kart est une série de jeux vidéo de course de style kart développé et publié par Nintendo en tant que spin-off de sa série Super Mario. Le premier de la série, Super Mario Kart, a été lancé en 1992 sur la console de divertissement Super Nintendo pour un succès critique et commercial.

Avec six jeux Mario Kart publiés sur les consoles de salon, trois sur les consoles portables, quatre jeux d’arcade co-développés avec Namco et un pour les téléphones mobiles, la série Mario Kart comprend un total de quatorze entrées. Le dernier jeu de la série principale, Mario Kart Tour, est sorti sur iOS et Android en septembre 2019. La série s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires dans le monde à ce jour.

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Le premier titre de la série Mario Kart, Super Mario Kart, est sorti sur la console Super Nintendo Entertainment System en 1992. Le développement du premier jeu a été supervisé par Shigeru Miyamoto, le concepteur de jeux vidéo japonais qui a créé l’original Super Mario Bros. ainsi que de nombreux autres jeux à succès pour Nintendo. Darran Jones de NowGamer suggère que le succès original de Super Mario Kart était le résultat de l’inclusion de personnages précédemment vus dans les jeux Mario Bros., tout en étant un nouveau type de jeu de course.

Gameplay

Dans la série Mario Kart, les joueurs participent à des courses de karting, contrôlant l’un d’une sélection de personnages, généralement de la franchise Mario. Jusqu’à douze personnages peuvent participer à chaque course; le nombre exact varie selon les jeux.

L’une des caractéristiques de la série est l’utilisation de divers objets de mise sous tension obtenus en enfonçant dans des boîtes d’articles disposées sur le parcours. Ces bonus incluent des champignons pour augmenter la vitesse des joueurs, des coquilles Koopa à lancer sur les adversaires, des pelures de banane et de fausses boîtes d’objets pouvant être posées sur le parcours comme des dangers. Le type d’arme reçu d’une boîte d’objets est influencé par la position actuelle du joueur dans la course. Par exemple, les joueurs en retard peuvent recevoir des objets plus puissants, tels que des Bullet Bills qui donnent au joueur une augmentation de vitesse plus importante en fonction de la place du joueur, tandis que le leader ne peut recevoir que de petits objets défensifs, tels que des obus ou des bananes. Appelé élastomère, ce mécanisme de gameplay permet aux autres joueurs ou ordinateurs d’avoir une chance réaliste de rattraper le premier joueur. Ils peuvent également effectuer des techniques de conduite pendant la course, telles que des mini-turbos, un sillage et des démarrages de fusée.

Au fur et à mesure que la série a progressé, chaque nouvel épisode a introduit de nouveaux éléments de gameplay, tels que de nouveaux circuits, objets, modes et personnages jouables. Ces changements comprennent:

Mario Kart 64 introduit la course à 4 joueurs, le slipstreaming et les graphiques 3D. Ce jeu a également présenté Wario et Donkey Kong en tant que personnages jouables, ainsi que sept nouveaux objets: la Fake Item Box, la Triple Red Shell, la Triple Green Shell, la Triple Mushroom, la Banana Bunch, la Golden Mushroom et la tristement célèbre coquille bleue. En plus des trois classes de moteurs Grand Prix, le mode Mirror est introduit (les pistes sont inversées latéralement) en 100cc.
Mario Kart: Super Circuit présente la possibilité de déverrouiller toutes les pistes de Super Mario Kart, car les deux jeux utilisent le même principe du mode 7.
Mario Kart: Double Dash propose un jeu LAN coopératif et des karts à deux joueurs. Il présente également onze nouveaux personnages jouables (Princess Daisy, Birdo, Baby Mario, Baby Luigi, Paratroopa, Diddy Kong, Bowser Jr., Waluigi, Toadette, Petey Piranha et King Boo). Le jeu propose également des objets spéciaux spécifiques à chaque personnage, une fonctionnalité qui n’était auparavant accessible qu’aux pilotes contrôlés par ordinateur dans le jeu original et réintroduite dans Mario Kart Tour. Enfin, ce jeu a introduit des personnages et des karts à débloquer dans la série. Le mode miroir est augmenté jusqu’à 150 cm3.
Mario Kart DS propose un jeu sur deux écrans et présente des arènes multijoueurs en ligne (via Wi-Fi) et de combat rétro. Shy Guy (exclusif à DS Download Play), Dry Bones et R.O.B. sont présentés comme des personnages jouables. DS a également été le premier jeu Mario Kart à présenter des pistes rétro de tous les titres précédents de la série, ainsi que la première entrée de la série à proposer le mode mission. Il introduit également deux nouveaux éléments: le Blooper, qui obscurcit temporairement les écrans des joueurs dans les endroits plus élevés avec de l’encre et Bullet Bill, qui est donné aux joueurs dans les endroits inférieurs et accorde une augmentation de vitesse plus importante en fonction de la position de la première place.
Mario Kart Wii présente les commandes de mouvement, l’exécution de tours, la course à 12 joueurs et les motos. Six nouveaux personnages jouables ont été introduits: Baby Peach, Baby Daisy, Rosalina, Funky Kong, Dry Bowser et deux tenues pour les personnages Mii. Il a également introduit trois nouveaux éléments: le Mega Mushroom, Thunder Cloud et POW Block, dont les deux derniers ne sont visibles que dans ce jeu. Ce jeu marque également l’apparition finale de la Fake Item Box.